Forside / Blog / LiDAR-scanning: fundamentet under virtual production

Film · 10. August 2026

LiDAR-scanning: fundamentet under virtual production

Før kameraet ruller på et virtual production-set, har jeg som regel allerede scannet location og rekvisitter. Sådan bliver et rum til data, motion control kan stole på.

LiDAR Point cloud Location-scan Match-move
Farvet LiDAR-punktsky af et rum, brugt som grundlag for virtual production

Hvorfor et filmset starter med en scanning

I virtual production skal det fysiske og det digitale flugte til millimeteren. Kameraet bevæger sig, motion control gentager movet, og bag om det hele skal et digitalt lag matche den virkelige location perfekt. Det starter jeg altid med en LiDAR-scanning af location og de vigtigste rekvisitter — den giver mig geometrien, som den faktisk er, ikke som tegningerne eller hukommelsen påstår den er.

Fra punktsky til brugbart digitalt lag

En rå scanning er en tæt, farvet punktsky — millimeterpræcis, men ikke i sig selv klar til produktion. Jeg renser den, sætter den i det rigtige koordinatsystem, og bygger den om til det, holdet faktisk skal bruge: en 3D Gaussian splat, man kan bevæge kameraet frit i, eller et mesh, der kan matches direkte mod optagelsen.

Det betyder for optagedagen

Når scanningen ligger klar, kan motion control-kameraet køre samme bevægelse igen og igen, og det digitale lag sidder fast i virkeligheden, tag efter tag. Der er færre overraskelser på settet, fordi den digitale tvilling af rummet allerede findes, før nogen trykker optag.

3D-scanning med LiDAR

3D-scanning (LiDAR)

Se ydelsen

Kontakt

Har du et rum, objekt eller projekt der skal fanges i 3D?

Fortæl mig kort om opgaven — så vender jeg tilbage med, hvordan vi bedst griber den an.

Start en samtale